¿Y dale que escribimos el primer post?

Empezar es siempre difícil. Sea un blog, un mail, un libro o lo que sea, hay que empezar con la hoja en blanco. Superado ese primer momento, suele pasar que te aparece una cataratas de ideas desordenadas que tenés ganas de escribir pero no todas se relacionan. Y así empezamos a escribir esto.

Ahora sí, a un par de renglones de haber empezado ordenamos un poco mejor las ideas y contamos que este blog nace tras definir que viajaremos por el país compartiendo propuestas de juego y disfrutando de viajar, descubrir y aprender.

El viaje empezó hace bastante, casi un año, cuando sentados en Praia Preta nos dimos cuenta que nos encanta viajar y generar propuestas lúdicas. La idea fue madurando en nuestras cabezas, en empezar a ver qué llevaríamos, a dónde iríamos y hasta que en un momento nos dijimos -¿y si nos vamos a recorrer el país?-, -¿Y dale que llevamos juegos y cosas para compartir?- y todo empezó a tomar otro gustito... Fuimos a aprender a manejar, empezamos a seleccionar materiales, a contactarnos con gente, a contarlo, a escuchar recomendaciones, a convencernos que íbamos a dejar la "gran" ciudad, a planificar, a soñar...

De a poco empezamos a definir ganas, qué cosas sí y cuáles no, nos pusimos a pensar en la libertad, en los sueños, imaginamos cómo son las propuestas tan lejos de donde se transita nuestra rutina y definimos que estaría bueno dejarse llevar, empaparnos de realidades, contagiarnos de las luchas y alegrías de cada lugar, nutrirnos de gente distinta, lejana en la distancia y cercana en energías. Disfrutando, animándose, con otras y otros. Poniendo en juego nuestra creatividad, nuestras ideas, nuestras dudas y certezas, la confianza en las personas.

Estamos seguros que volveremos llenos de esperanza para afrontar la vida de otra manera, desde otro lugar, dándole valor a otras cosas, teniendo mucho para contar.

(12/12/2009)
Mostrando entradas con la etiqueta juegos de presentación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos de presentación. Mostrar todas las entradas

jueves, 10 de junio de 2010

Talleres con profes en Ushuaia

El lunes y martes realizamos un taller con profes de educación física. Durante el primer taller hicimos la presentación habitual, contando que el taller es un momento de intercambio, que si saben otro juego que lo compartan. Comenzamos con algunos juegos de presentación. La mayoría de los juegos lo sabían algunos pero no todos. Soy y me pica, canasta revuelta, el de las pelotitas con malabares grupales y campo semántico. Algunos juegos los contamos y otros los jugamos. Nos preguntaron sobre los chicos de los barrios donde habíamos estado en Ushuaia y les interesó mucho. Nos enseñaron algunos juegos nuevos. Chula (Estela Maris Ludueña) fue quién organizó esta movida y propuso varios juegos. Los profes muy copados y predispuestos. Lo que les pareció más novedoso fue la danza "Voy a buscar un compañero" que sirve para dividir en equipos, y la presentación de los profes con los cartelitos con características, las cuales tienen que decidir a quién se las atribuyen. El segundo taller estuvo buenísimo porque vinieron todos los que vinieron en el anterior salvo los que dijeron que no podían. Hicimos varios juegos cooperativos y algunos de competencia, como el fútbol holandés y el aro/pelota. Se re coparon y se mostró la competitividad: los profes se mataban por ganar. Pudimos compartir algunas cosas teóricas sobre juego, y varios se mostraron interesados.

viernes, 28 de mayo de 2010

Feria Productiva de Río Gallegos

La Dirección de Desarrollo Productivo Local de Río Gallegos organizó la XVLIº Feria Productiva donde participaron artesanos, artesanas y microproductores/as de la ciudad exponiendo sus productos. Una actividad abierta al público con gran convocatoria dentro de la cual se incluyó el 1er Encuentro Patagónico de Teatro Infantil con la participación de “Marceyaso” de Caleta Olivia, “Circo Disturbio” de Cipoletti, “Grupo Teatro Patagonia” de Río Gallegos, entre otros. En la foto estoy con Marceyaso y su paloma Olivia. Y en la de abajo está Javier del Grupo de Teatro Patagonia, haciendo unas esculturas en globo.

Dentro de esta gran propuesta, invitamos a realizar talleres de juegos para docentes y personas interesadas en la temática. Realizamos un taller cada día, intentando no repetir recursos y centrando las propuestas en la presentación, los juegos rompehielos y de integración. En ambos encuentros realizamos juegos como: “Bingo de nombres”, “Soy y me pica”, “Reloj de citas”, “Encontrar encontrando”, “Los robots”, “Mensajes en la espalda” y “Evolución”. Además, cada uno de los días centramos la atención en ejes diferentes, el sábado fue sobre juegos cooperativos y el domingo juegos de competencia y de comunicación.

Para nosotras es importante poder conocer juegos cooperativos para valorar el trabajo en equipo, la integración, el conocer las capacidades de los/as compañeros/as y también valorar la competencia desde el “ser competente” o sea de poder autosuperarse, mejorar en lo que se hace cotidianamente más que en la búsqueda de vencer al otro, aunque la consecuencia de una buena acción colectiva devenga en una victoria. En la competencia, más allá de los juegos deportivos (o pre-deportivos), o de otro tipo es importante buscar cuáles son los puntos que llevaron a la victoria o la derrota y no quedarnos en el resultado solamente que pone a unos por encima de otros. Entendemos que el resultado es sólo una consecuencia y que siempre hay lugares para mejorar.

Agradecemos a las personas que se acercaron a compartir los talleres y esperamos poder volver a compartir ideas en otros espacios.

A modo de regalo, les dejamos las reglas de un juego que nos enseñó Paula Gil Navarro, el cual aprendió de chica, ella lo llamaba “Ameba” y nosotros le pusimos de nombre “Evolución”.

La idea del juego es ir pasando por diferentes niveles históricos evolutivos. Se empieza siendo Ameba y luego se pasa a Cangrejo, Conejo, Monito y Humano. Para pasar de nivel evolutivo hay que ganar al piedra, papel o tijera a otro de tu misma especie, y entonces evolucionás a la siguiente. Pero si perdés, volvés a ser Ameba nuevamente. El humano que le gana a otro humano, gana el juego. Para identificarte, tenés que ir diciendo qué especie sos y haciendo el movimiento que lo identifique.

En vez de piedra, papel o tijera, se puede jugar con otros desafíos como par o impar, pulseadita china, u otros.

viernes, 16 de abril de 2010

Gaiman: Juegos para niños, niñas, abues y profes

Estuvimos en Gaiman lunes y martes. Gaiman es una ciudad muy particular, la más antigua de la provincia de Chubut, fundada por galeses. Estos datos son necesarios para poder entenderla, parece una ciudad perdida en el tiempo con canales que le dan un color verde que desentona con la zona desértica que la rodea, una plaza con piedras al estilo Stonehenge, fiestas de bardos y premios a los peotas jóvenes... ¡¡En este lugar cargado de magia celta fuimos a jugar!!

El lunes, por la mañana fuimos al CAF, donde fuimos a compartir unos juegos de mesa con chicos y chicas que aisten a diario. La propuesta no era sólo esa, sino que también teníamos materiales para poder armarlos. Es así como empezamos a armar fichas y tableros de Halma, Reversi / Othello, Neutrón y Dao.

Por la tarde fuimos al Galpón Cultural, allí realizamos juegos para quienes asisten al taller de Cerámica y el de Plástica. Con los primeros salimos a correr y jugar manchas, escondidas y rondas, con los otros juegos de mesa para muchos. Sin duda, quien se llevó la mayor atención fue el "Gusanitos", "Carrera de Gusanitos" o "Worm Up!", aunque no se quedaron atrás el Halli Galli y el Pit.

El martes, a la mañana nos juntamos con el "Club de Abuelos", con quienes jugamos varios juegos de mesa y nos enseñaron el "Dolor de Barriga" y "La Escalera Cordobesa" (que explicamos al final del post). Luego fuimos al CAF a terminar los juegos que habían quedado a medio armar y terminamos, además un ¡Twister!
Por la tarde, realizamos un taller de "Recursos Lúdicos" para docentes, recreadores/as, coordinadores/as de grupo y gente interesada en la temática. Había sido difundido por el diario "El Chubut" y, previo a comenzar nos entrevistaron del Canal Chubut TV. El taller fue super interesante y compartimos un montón de cosas respecto de la función del juego en sus espacios de trabajo y lo interesante de los juegos de mesa y sus variantes para gente de distintas edades.

les dejamos, de regalo las reglas de los juegos que nos enseñaron en el "Club de Abuelos", y un link para bajarse las reglas del "Worm Up!", se puede armar con tapitas y hacer las tarjetas con papelitos.

Para jugar en casa
Dolor de Barriga: con cartas españolas, juego de azar donde el objetivo es sumar la mayor cantidad de un mismo palo de la baraja y quedarse con todas las fichas.
Al comienzo del juego se reparten cinco fichas y, en cada ronda, ponen una en juego, quien gana la ronda se lleva las fichas apostadas.
En cada ronda, se reparten cinco cartas a cada uno y deben sumar las cartas que tienen de cada palo, quien tenga el número mayor, sin importar de que palo fuera, gana la ronda. En caso de empate, gana quien sea mano.

La Escalera Cordobesa: con cartas españolas, variante del "Seises" o "Seiscito". El objetivo es descartarse de todas las cartas antes que el resto. Se reparten todas las cartas (sin los comodines) entre los cuatro jugadores. Quien es mano juega un as en la mesa, el siguiente jugador puede jugar otro as o el dos del mismo palo. Es obligatorio jugar una carta si se tiene, en caso de que no tenga ninguna carta para jugar se canta "paso". Si alguien tiene la posibilidad de jugar todas las cartas que tiene en la mano en la misma jugada, puede hacerlo y, de esta manera, cerrar el juego. Cuando alguien hace esto, el resto de ls jugadores cuenta los puntos que le hayn quedado sumando los valores de cada carta que tiene en la mano. El juego se reinicia y reparte quien había sido mano. Si alguien pasa los cien puntos (o la cantidad previamente acordada), se queda afuera y, quien tenga menor puntuación en ese momento será el ganador.


Para bajarse y armar
http://www.boardgamegeek.com/filepage/36065/rules-in-spanish-version-1-0?